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초등 코딩 수업 속 AI 활용법 —안녕하세요^^ 미래 기술을 놀이처럼 배우는 교실의 변화에 대해 한 번 알아볼까요?코딩 교육의 새로운 흐름: AI가 함께하는 교실코딩은 이제 단순히 컴퓨터 언어를 배우는 수업이 아니다.특히 초등학교에서는 코딩을 통해 문제 해결력, 창의적 사고, 논리적 사고를 기르는 것이 핵심 목표다.그런데 최근 몇 년 사이, 이 코딩 교육이 AI(인공지능)를 만나며 완전히 새로운 방향으로 진화하고 있다.기존 코딩 수업은 ‘명령어를 배우고, 순서대로 실행하는’ 방식이었다면,AI와 결합된 코딩 수업은 데이터를 기반으로 ‘스스로 학습하고 판단하는’ 프로그램을 만드는 단계로 확장되었다.즉, 아이들은 단순히 컴퓨터에게 “이렇게 해!”라고 명령하는 것을 넘어서,“컴퓨터가 스스로 생각하도록 도와주는 방법”을 배우는 것이다.이 변화는.. 2025. 11. 14.
그림 그리는 AI와 함께하는 창의 미술 시간 인공지능이 예술을 만날 때: ‘창작’의 새로운 시대“AI가 그림을 그린다고?”이 한마디는 아이들에게 놀라움과 호기심을 동시에 불러일으킨다.예전에는 ‘예술’이라고 하면 사람의 손과 감정으로만 만들어지는 영역이라 여겨졌지만, 이제 인공지능이 캔버스 위에서 색을 입히고, 형태를 만들며, 새로운 세상을 그려내고 있다.AI 미술은 간단히 말해 컴퓨터가 데이터와 학습을 통해 그림을 생성하는 기술이다.예를 들어, 수많은 풍경화나 인물화를 학습한 AI는 사용자가 “봄의 숲속에서 토끼가 피아노를 치는 그림을 그려줘”라고 입력하면, 그 문장을 해석해 완전히 새로운 이미지를 만들어낸다.이런 기술을 대표하는 예로는 DALL·E, Stable Diffusion, Midjourney 같은 이미지 생성 인공지능이 있다.아이들에게 .. 2025. 11. 13.
초등학생을 위한 AI 기초 교육 인공지능은 어렵지 않다: 아이의 눈높이에서 이해하기‘AI(인공지능)’라는 말을 들으면 대부분 복잡한 수식이나 로봇을 떠올리지만, 사실 인공지능은 이미 초등학생의 일상 속에 자연스럽게 존재한다.스마트폰 음성비서가 이름을 부를 때, 유튜브가 아이가 좋아할 만한 영상을 추천할 때, 게임 속 캐릭터가 자동으로 움직일 때 모두 AI가 작동하고 있다.AI는 사람처럼 생각하거나 감정을 느끼는 존재가 아니라, 많은 데이터를 학습해 스스로 판단하고 예측하는 컴퓨터 프로그램이다.예를 들어, 고양이와 개의 사진을 수천 장 보여주면, AI는 그 차이를 스스로 학습해 새로운 사진이 주어졌을 때 “이건 고양이야!”라고 판단할 수 있게 된다.초등학생에게 AI를 가르칠 때는 ‘기술의 정의’보다 ‘AI가 어떤 일을 할 수 있고, 왜 .. 2025. 11. 13.
AI 시대의 초등학생 — 미래 인재로 자라는 법 인공지능 시대, 아이들이 살아갈 세상은 이미 달라졌다지금의 초등학생 세대는 인공지능이 일상 깊숙이 들어온 시대에 살고 있다. 학교에서 사용하는 학습 앱, 유튜브의 추천 알고리즘, 스마트 스피커의 음성비서까지 모두 AI가 작동하고 있다.이들은 인공지능이 ‘특별한 기술’이 아니라 ‘공기처럼 함께 존재하는 것’으로 성장한다.과거에는 컴퓨터나 인터넷을 다루는 능력이 디지털 세대의 기본 역량이었다면, 이제는 AI를 이해하고 올바르게 활용하는 능력, 즉 ‘AI 리터러시(AI Literacy)’가 새로운 기본 소양으로 떠오르고 있다.인공지능은 단순히 지식을 빠르게 제공하는 도구가 아니라, 문제를 해결하고 창의적인 아이디어를 현실화하는 파트너로 진화하고 있다.예를 들어, 아이가 AI 그림 도구를 이용해 자신이 상상한 .. 2025. 11. 13.
AI로 기후 예측의 정확도를 높이는 방법 인간의 한계를 넘어서는 인공지능 기상 예보의 시대오늘은 기후 ai의 주제를 소개해드릴 예정입니다. 기후 예측, 왜 지금 AI가 필요한가지금 지구는 과거 어느 때보다 빠르게 변하고 있습니다.짧은 시간 안에 폭우가 쏟아지고, 예상치 못한 시기에 폭염과 한파가 번갈아 나타나며,한 해의 기상이 다음 해에는 전혀 다른 양상으로 변합니다.이처럼 불확실성이 커지는 시대에 기후 예측의 정확도는 생존과 직결된 문제입니다.그러나 기존의 기상 예측 방식은 분명한 한계를 지니고 있습니다.기상청이나 연구기관은 대체로 수치예보 모델(Numerical Weather Prediction)을 사용합니다.이 방식은 대기와 해양의 물리 법칙을 바탕으로 미분방정식을 풀어내는 고전적인 접근이지만,계산량이 엄청나게 많고, 모델을 한 번 실행하.. 2025. 10. 31.
빙과의 에피소드 《빙과》는 요네자와 호노부의 동명의 소설을 바탕으로 한 22부작 텔레비전 애니메이션 시리즈로 교토 애니메이션이 제작하였다. 감독은 타케모토 야스히로가 맡았으며, 시리즈 구성은 가토 쇼지, 캐릭터 디자인은 니시야 후토시, 그리고 음악 작곡은 다나카 고헤이가 맡았다.[1] 작품의 줄거리는 카미야마 고등학교의 고전부에 들어가게 된 오레키 호타로를 중점적으로 다룬다.빙과는 2012년 4월부터 9월까지[2][3] 도쿄 MX, 지바TV, TV 사이타마, TV 가나가와, 교토방송, 선 TV, 기후방송, 미에 TV 방송, TVQ 규슈 방송, BS11에서 방송하였다.[4] 첫 화는 신주쿠의 가도카와 시네마에서 특별 이벤트 형식으로 4월 14일 최초 공개되었다.[5] 보너스 오리지널 비디오 애니메이션이 2012년 7월 8.. 2025. 10. 31.